把主机游戏搬进手机,P5X准备卷翻二游圈? 

网剧《开端》中有一句经典台词:“《P5》(《女神异闻录5》)是天下第一的游戏”,在游戏圈《P5》的地位也不言自明。

如果有一款手游,保留“天下第一”IP的美术、玩法特色,并带来全新的角色与剧情,再加上原作怪盗团的加入,能否把IP老玩家和路人粉通吃呢?由《P5》改编的手游产品《女神异闻录:夜幕魅影》(简称《P5X》),尝试做到这几点。

对于单机IP改编的手游,老玩家时常会嗤之以鼻。毕竟,手游毁掉的经典IP不在少数。尤其是对原作进行“魔改”的作品,往往会把人设、剧情、美术、玩法搞得面目全非,除了IP名和角色名,玩家很难将之与原作建立起关联。

公测前最后一轮付费测试的《P5X》希望能用“类主机规格”的质量,在“IP改编手游”这个跑道上反向突围。

延续P5,并手游化

《P5X》由SEGA授权,原开发商Atlus全面监修,完美世界游戏黑羽工作室开发。故事从主角身处的社会陷入“无欲化”氛围讲起,在经历了一番奇遇后,主角成为怪盗,实现“偷心”、“改心”的同时,将身边人的欲望逐渐带向正轨。

如果你是一名《女神异闻录》系列(简称《P》系列)的玩家,对这样的设定一定不会感到陌生。

首先在画面上,《P5X》就没让老玩家失望,经典的红黑对比,外加几何感明显的设计都得以保留,整个《P5》的风格化完全继承到了《P5X》中,甚至熟悉的涩谷街头、四轩茶屋等场景都在原作的基础上变得更细致了。加上视角方面的开放,让新老玩家都能在大地图中好好端详这座看似繁华却又暗藏危机的都市。此外,虽然《P5X》在大地图上保留了箱庭式的设计,但包括涩谷在内的大地图仍然加入了纵深的探索性,以及不同时间的不同效果,给人一种类似大世界的开阔感。

在剧情表现上,《P5X》加入了不少动画+剧情结合,让视觉呈现更为高级。比如在序章的剧情中,制作组不仅用3渲2动画呈现一部分角色动作,还加入了大量的番剧级2D动画演绎剧情,故事的质感更完整。

在战斗系统的设计上,《P5X》采用了和原作相同的回合制,人格面具、元素克制、技能击倒、击掌换人的特色玩法同样保留,也加入了“HIGHLIGHT”这种终结技设计展现角色亮点。

《P5X》对女神异闻录IP的借用并不停留在表面。在故事核心上《P5X》将《P5》系列中通过“现实与里世界关于人性表象和本质的思考”展开,虽然主角同为高中生,但家境良好,和《P5》中“苦大仇深”的主角形成了对比,同时《P5X》主角依旧在历险中和伙伴们共同完成了对自身的反思与成长。这样的设计,将《P5》的亮点和玩法风格完全融入进手游当中。

为了方便手游玩家对快节奏的需求,《P5X》还优化新增了全自动模式,以及PVE回合手游中不可或缺的倍速模式,方便玩家加速清图。

当然,对于单机回合制原教旨玩家来说,自动、倍速的设计或许有些突兀。但现在的手游要是没有自动+倍速,玩家可是会“狠狠问候”,尤其是《P5X》这类需要重复刷材料的游戏。

总体而言,《P5X》的战斗系统在回合制手游领域是属于有趣的一类,新玩家需要度过一段时间的摸索期,在熟悉了这一套战斗模式以后,会感受到《P5》风格带来的独特战斗爽感。

从测试的体验过程来看,目前《P5X》在主线上对于角色练度的要求并不太高,通过游戏上线期赠送的资源可以平稳度过开荒期,在熟悉系统后玩家可以自行选择用平民卡养成慢慢推进或是利用抽卡加速推进。

作为二次元f2p游戏的特色,抽卡系统的好坏一定程度上决定了《P5X》的口碑。《P5X》角色池15元一次,80抽小保底,160抽大保底;武器池10元一次,70抽小保底,140抽大保底。与其他二游相比,《P5X》角色池和武器池独立,尤其是武器池单价较低。武器池还有一套“选三出一”的定向机制。当然由于《P5》故事设定,“专武”的武器和人物一一对应这点与众不同。

回合制手游或将迎来新高度上的竞争

2021年4月,当完美世界游戏在发布会上公布《P5X》的时候,不少人认为这款产品只不过是又一场PV欺诈,没人能想到完美世界游戏能为一款别人家的IP做到如此还原。

IP改手游的通病就是IP授权能提升知名度、聚拢IP用户,但由于授权金、授权期限、监修等徒增的人力费用,IP改编厂商通常会从商业考量,挤压掉研发成本,最终导致一波流、换皮的作品成为了IP改编的主流。

这样一款全3D回合制的箱庭二次元手游,意味着从头搭建的研发管线和并不低的研发成本。当一款IP改编产品都已经掏出了真人比例、实景仿真地图等“类主机规格”的底牌时,不得不承认,国内的二次元手游竞争进入了一个新阶段。

2023年的新二游市场,“一超多强”四个字就可以概括。头部作品带着庞大粉丝群和饱和宣发,让很多二游产品在IP、玩法、剧情、局部美术的对比中落入下风,在回合制二游更是明显。想做二次元回合制又被3D成本拖死的中小厂商并不少见。

市场环境变成:

  • 市面上的3D回合制二游并不多
  • 大部分二游依旧是2D卡牌回合制
  • 题材、美术和剧情的绝对统一性和差异化并不明显
  • 对游戏的整体视效、故事性、内容更新频率有了更高要求

如此看来,《P5X》带着《P5》IP的独特性,极致的还原度,行业较高水准的研发质量,以及首日60抽、首周250+抽和每日发布服务计划的诚恳态度,在二游回合制这个内卷加剧的赛道依旧有竞争力。

突围的难点之一则是如何在发行上保持《P5》IP腔调的同时吸纳用户,平衡好二游玩家和单机玩家的分界线,这可能是完美世界游戏在年轻化赛道的又一次作答,或许会离年轻用户更近一步。

本文作者:哈士柴、莎花,由 < 靠谱编辑部 > 编辑