10月25日晚,英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》开启了公测前瞻直播,在进一步拆解游戏角色&武器免费刷取机制的同时,也同步展示说明了公测版本信息&福利、游戏商业化、设备优化、新版本前瞻在内的重点内容,让新老玩家能及时了解公测信息,更好地在10月28日体验游戏公测版本内容。
同时,游戏预下载也将在10月26号10:00同步开启,玩家可以前往《二重螺旋》官方网站、AppStore及各大平台对游戏进行下载。

在前不久的8月26日,《二重螺旋》在公测定档直播中正式宣布取消角色武器抽卡、移除体力系统、商业化重点调整至外观付费等超预期改动,在短时间内吸引到了大量玩家关注与讨论,并对产品的公测表示强烈的期待。对市场和玩家而言,这既是首款官宣全角色&武器免费(无角色武器卡池)的大体量3d二游,同时也是2025年大作空窗期中,玩家可最快体验到公测实机的“无角色武器卡池”产品。
公测前瞻首先对公测版本内容进行了整体介绍,在《二重螺旋》公测版本中,将开放4章主线剧情,以及实装包括自机角色在内的19位角色、45把近远程武器,角色与武器均可通过游戏内的委托密函系统免费获取,或在商店中直接购买。其中,包括贝蕾妮卡、丽蓓卡、松露与榛子在内七个角色还将通过任务流程、邮件赠送、活动在内的多种渠道进行赠送,极大程度确保玩家游戏前期的游玩体验与意愿。

而对于玩家最为关注的角色刷取模式,《二重螺旋》也在本次前瞻中进行了更为细致的拆解说明,简单来说,玩家可完成游戏任务、副本活动积累【委托密函线索】或通过常驻玩法获得对应【角色密函】,并通过【角色密函】进入委托密函副本,获取【角色碎片】合成角色。玩家可以抛却传统角色抽卡的不确定性,去定向获取某一心仪角色,真正做到“所刷有所得”。
值得一提的是,当期版本角色比如赛琪,玩家只需体验当期的“沉浸式戏剧”挑战玩法,获取星级评分即可获取大量对应的【角色密函】,在对开启密函刷取一定数量的【角色碎片】后,即可完成对当期版本角色的获取。而在28天为周期的版本更新后,上一版本角色的密函则会转为周本获取,并在一定版本后进入到常驻兑换中,在规避角色“限时获取”的负面体验的同时,《二重螺旋》也给出了对于“全角色武器免费”与“刷取平衡”,自己的解法与思考。

游戏商业化方面,《二重螺旋》在前瞻中向我们展示了他们对于“外观付费”的理解与探索。在公测版本中,角色外观的获取可分为直售和抽卡两种方式,玩家可按需获取不同品质且无绑定数值强度的外观,为心仪的角色进行打扮妆点。
而在外观定价与售卖规则上,《二重螺旋》同样按品质为不同品质的外观设置了梯度定价与限时折扣,如夜航篇主角-狩月人的圣诞主题外观,玩家仅需6元即可获取。同时,直售的主题皮肤并非限时售卖,而是常驻在商店中,供玩家购买获取,并将以版本为周期上新。
不难看出,《二重螺旋》正在努力吸收市面成熟产品外观付费经验,也让更广泛且不同付费习惯的玩家都能“为爱买单”,也期望在公测后可以真正做到“玩家有体验,厂商能获利”的良性循环。
在《二重螺旋》公测版本,PC端将支持NVIDIA DLSS4多帧生成技术,功能开启后在游戏同等画面表现下,运行流畅度将获得更好的提升。此外,《云·二重螺旋》也将在公测时同步开启移动端的不删档不限号测试,让移动端的用户得以实现端游级画质、多端无缝互通与低门槛硬件适配,也切中并实现玩家对品质与便捷的双重诉求。

在本次前瞻中,产品还同步展示了他们“华胥”新版本的实机内容,在追加新区域、新角色以外,新版本场景渲染也朝写实风格进行迭代优化,以更精致的场景、更优质的游戏体验面向玩家,同时也彰显了游戏长线运营的决心。
最后,《二重螺旋》将在10月28日10点全球多平台同步公测上线,同时预下载将于10月26日上午10:00开启,届时各位玩家可以前往《二重螺旋》官方网站、AppStore及各大平台提前下载游戏。
作为首个公测上线的“无角色武器卡池”产品,公测后难免会遇到各种情况与问题,各位玩家可以通过多渠道给到项目组更多的反馈与建议。公测是《二重螺旋》的起点,看完1.1版本前瞻后,相信《二重螺旋》未来会不断提升品质、自我进步,给所有玩家带来更好更优质的游戏内容。



