派对游戏商战把自己打凉了 

派对游戏好像凉了?

两款游戏热度不如年初,畅销榜上的波动也越来越大,最新一季腾讯财报里也没有出现《元梦之星》这个“总办级别”的产品。

其实五一档派对游戏自己打得挺热闹,只是没人关注。

如果说春节档是拉新大战,如今派对游戏的商战主题从搏杀战,逐渐变成了“收割战”。遗憾的是两款游戏在“商业化”上有些急了,导致操作变形,让派对游戏这个00后的第一款传奇,反而在商业化上越打越凉了。

现在派对游戏的付费页已经塞满,要划下来才能看全,一个抽卡主题里有多个卡池,一个卡池里还能有多个皮肤。

五一档,两款游戏都给出了游戏内的货币和免费外观,搭配“邀请好友领红包”,“虚拟音乐节”,“明星代言人”,“线下玩家活动”等活动,但重点变成了联动皮肤上线,大翅膀返场,天上飞的坐骑上新……派对游戏陷入了商业化搏杀战。

元梦堆联动

通过保底价,二手市场的代送价,低价获得游戏币的代充价,这三种抽卡道具价格,就能判断出每个皮肤道具,在玩家获得时保底最贵期望和最低获取期望,也就是保底最贵价格和最低能获取的价格(不考虑概率)。

五一期间,《元梦之星》一共有12个祈愿主题,3个「臻藏」祈愿,9个是「非凡」祈愿。共计21个核心抽卡道具,其中「臻藏」的皮肤外观3个,「臻藏」的饰品1个,「非凡」的皮肤外观16个,「非凡」的载具1个。

4月份非节日期间,《元梦之星》有7个祈愿主题,3个为「臻藏」祈愿,4个为「非凡」祈愿。

*本文中提到的「臻藏」与「至臻」/「非凡」与「典藏」祈愿卡池,默认为指的是最高奖励是「臻藏」与「至臻」的卡池,和最高奖励是「非凡」与「典藏」的卡池。

*「臻藏」与「至臻」级别道具相当于橙色品质,游戏内道具的最高品质。

*「非凡」与「典藏」品质是游戏内第二高的道具品质,相当于紫色品质。

*「稀有」级别是第三高,相当于蓝色品质。

抽卡的主题和内容都比平时多出不少,而且五一期间9个「非凡」祈愿主题里,7个都是联名。《元梦之星》的发力,还体现在节前返场了蜡笔小新的联名皮肤,节中又增加了“樱桃小丸子”的联名皮肤和坐骑“森之灵鲲宝”。

蛋仔忙返场

《蛋仔派对》也猛猛追加了付费点。

五一期间《蛋仔派对》有12个盲盒主题,其中「至臻」主题7个,「典藏」主题4个,「稀有」主题1个。具体有24个核心抽卡道具,其中「至臻」外观皮肤11个,「至臻」配饰3个;「典藏」外观5个,「典藏」载具1个;「稀有」皮肤4个。

跟平常比五一期间《蛋仔派对》主要增加了「至臻」的皮肤外观玉龙云岫、玉龙扶风的返场,「至臻」配饰山水谣的返场,以及“猫和老鼠”的联名外观和新的「典藏」载具。

不管什么时期,两款游戏通常都有至少3个橙色品质的付费内容,1个是赛季主题的橙色皮肤外观,换算后保底价大概在700-800元,1个是保底价在1400元左右的橙色皮肤外观,还有1个橙色饰品保底价在500-600元。

通常来讲《蛋仔派对》里同期还会有更多的橙色皮肤,比如“趣玩制造机”和“祈愿转盘”里都会有2个或以上的橙色皮肤。《元梦之星》会有更多紫色品质的联名皮肤。在这基础上,五一期间《蛋仔派对》增加了橙色皮肤返场,《元梦之星》增加了联名皮肤,从自己最擅长的方式增加付费点。

遗憾的是,加了更多付费点,没换来畅销榜上的好成绩。

4月期间《蛋仔派对》经常能冲到前5左右,但五一期间最高仅仅是4月30日的第9名,而且付费上持续下滑,最低下探到第32名也是最近3个月倒数第二差的成绩了。

五一期间《蛋仔派对》游戏畅销榜走势

《元梦之星》的高点是5月1日的第27位,受“小丸子”皮肤联动的提升并不明显。5月3日发布坐骑“鲲宝”后抬到了第15位。但这个高点跟之前相比并不明显,畅销榜在5月3日之后持续下滑,到9日来到第48位。在节后泡泡玛特联名皮肤外观上线后才回到了第25位。

五一期间《元梦之星》游戏畅销榜走势

从左至右标黄部分同期活动为:

5月1日(游戏畅销榜27),「非凡」小丸子皮肤

5月3日(游戏畅销榜15),「非凡」坐骑鲲宝

5月10日(游戏畅销榜25),「非凡」泡泡玛特联动

两款游戏增加的付费点在五一期间对畅销榜的提升并不明显,都没有达到5月前的高点,并且有比较明显的后劲不足。

老板不开心

3月份和4月份两款游戏的畅销榜变化,跟新皮肤上线有很强的关联。

从左至右标黄部分同期活动为:

3月8日,游戏畅销榜第10,趣玩机制造玩法更新,「至臻」龙魂战神上线

3月22日,游戏畅销榜第6,新赛季皮肤「至臻」鲨莉娃上线

4月12日,游戏畅销榜第22「典藏」郁金香贝尔「典藏」王子蒙斯特上线

4月19日,游戏畅销榜第20,「典藏」小鹦鹉bebe上线,「至臻」(配饰)山水谣返场

4月26日,游戏畅销榜第19,「至臻」玉龙云岫「至臻」玉龙扶风返场

4月30日,游戏畅销榜第9,「典藏」“猫和老鼠”联动皮肤上线。

从左至右标黄部分同期活动为:

3月15日,游戏畅销榜第10,「至臻」尤诺亚赛季皮肤上线。

4月4日,游戏畅销榜第16,「至臻」冰之子伊森皮肤上线。

4月19日,游戏畅销榜第11,“蜡笔小新”联动第二弹,多款「典藏」皮肤上线。

4月26日,游戏畅销榜第16,「至臻」洁西卡赛季皮肤上线。

实际上,五一期间的“搏杀战”密集上线的付费点,并没有之前单款有价值的皮肤带来的效果明显。而且联名皮肤通常保底单价就在100-200元两个档位,受联名皮肤拉动的流水,实际利润中还有授权金或者分成机制作为成本的一部分要扣除。

忙了一大顿的效果,不如平时上一个橙色皮肤,不知道老板会怎么想?

玩家不满意

派对游戏想收米的心有点急了。

这种急切体现在五一的终生限购礼包,到节后的打折券,实打实的砸在玩家脸上。

但在玩家眼里,给出的各种付费点并不值得“爆米”,反而更显得“吃相难看”。

1.返场但是涨价

开服时《蜡笔小新》的第一次联名原皮保底价72元,12元1轮,6轮必得,前两轮五折。当时的7天打卡活动奖励60个幸运币,用来抽这个皮肤相当于免费获得,但是这次返场的《蜡笔小新》原皮保底价涨到90元。

2.灯笼变翅膀=涨价

《元梦之星》这一期的「臻藏」饰品暗夜冰羽保底价634元,其实之前「臻藏」饰品绮梦灯保底价497元,灯变成翅膀涨价20%。

3.免费送的蓝皮不免费

《蛋仔派对》五一期间上线了西游主题活动,卡池里核心也是最高级别的奖励是「稀有」品质,相当于“蓝色品质皮肤”,规则里保底价10元1个,一套4个40元。不过以代抽价格也就是平均抽取期望来看,基本上是5元1个,18元一套4个。但是,之前《蛋仔派对》联动的喜羊羊皮肤是紫色的「典藏」品质直送,甚至还有过6元保底的「典藏」皮肤,「稀有」品质通常是免费送的奖励,这次也要付费了。

4.无法接受的载具

两款游戏都在五一期间上线了新载具。

其实《蛋仔派对》此前出过几个累计充值解锁的载具:月影摇摇兔(限时累充1288),星河弹弹车(累充3288),云梦兜兜龙(限时累充1288),这三个都是可以双人乘坐,也可以飞行,手感不错,而且获取方式是累计充值,受到过好评。

图源网络

五一期间《蛋仔派对》的新载具“糯米啾”,只能跳不能飞,只能单人乘坐,并且要通过抽卡玩法保底价372元获得,一对比很多玩家都认为,之前的载具是氪佬组,这个载具是搞笑组。

图源网络

《元梦之星》五一期间推出了游戏里第一款载具「非凡」品质的“鲲宝”,与《蛋仔》的“糯米啾”不同,“鲲宝”能双人起飞,而且够大够气派,只是保底价是1500元,成为了《元梦》保底最贵的道具。

图源网络

考虑到《元梦》可抽取内容的保底价并不如《蛋仔》均衡,通常紫色品质保底是100元和200元两个档位,橙色品质就是700元和1400元两个档位,并且通常「非凡」品质也就是紫色皮肤的卡池通常占50%以上,突然拿出1500元保底价的载具,显得用力过猛了。

虽然《元梦之星》的“鲲宝”算是一分钱一分货,但此前只有《蛋仔》有载具,而且载具都是累充获得。如今载具都变成实打实抽卡获得,玩家产生了落差感,会对后续的抽奖内容更警惕。

5.限时累充等于没有

那么累充能获得什么?假期期间的累充,《蛋仔》里最高就是充值288元给一个腰饰,《元梦》是累充1088元给一个界面装饰。

也难怪玩家不愿意“爆米”了。

利润至上导致操作变形?

从大背景看,对净利润的考量,是让派对游戏的商战打成“韭菜收割战”的原因之一。

之前的春节档,两款游戏的推广都让集团的营销费用“大出血”。2023年四季度网易销售及营销费用约为42.3亿元,环比和同比分别增长约18.5%和24%。在当时,丁磊表示,2023年营销费用的上升是由于竞争,2024年的营销费用不会再有大的百分比的增长。

腾讯在2023年四季度销售及市场推广费用约为109.7亿元,环比增长约39%,同比增长约79%。管理层解释:“为支持新内容发布而增加的促销广告支出”。2024一季度财报显示,这一费用降回到了75亿元。

普遍认为四季度两家公司因为《元梦之星》和《蛋仔排队》大笔花在营销上,当时两家都放出了“接下来不会大手大脚了”的声音,目前在腾讯财报里也有体现。

而花出去的钱,总要在适当的时候赚回来,五一自然是一个不能放过的契机。而且两款游戏的下载量和收入,从1月之后持续走低。

尤其是收入,从3月开始,两款游戏收入下跌的幅度更深,整体的波动比之前更剧烈。赚钱相对没之前稳了,就越来越依靠新的皮肤及饰品来拉收入。

这种利润至上的压力可能导致了五一期间一系列的“操作变形”:橙色饰品涨价,返场原皮涨价,累充载具变付费,免费蓝皮变付费,终生限购的礼包变多,限时累充的奖励变少。

当然还有一重因素,是《蛋仔派对》和《元梦之星》五一期间都进行了防沉迷的时长和充值额度限制,理性充值值得提倡,但是付费点的缩水和变味也确实无法吸引玩家的真金白银。

派对游戏接下来的商战走势,我们无法预测。但是有紫色载具就会有橙色载具,接下来的付费卡池会越塞越多,但是玩家也会更频繁的回答一个问题,“这次的跟之前比值不值?”

本文作者:哈士柴,由 < 靠谱编辑部 > 编辑