变味的“APEX代餐”,《高能英雄》为何中开低走?

9月下旬公测的《高能英雄》意义非凡,对玩家来说是等了大半个月的《APEX手游》“代餐”,对腾讯来说是第三季度的主力新作,对于很多人来说是“9月唯一的射击大作”,“战术竞技品类的进化”、“大学生军训结束将获大批新增”的爆款期待。

半个月过后,玩家发现《APEX手游》“代餐”吃起来还是《和平精英》的味道,《高能英雄》中开低走的表现也就好理解了。

APEX“代餐”不好吃

“哥哥们,有高能英雄的测试号吗?”

8月底,提前退休的90后白哥突然在群里求测试资格。白哥是射击游戏资深玩家,24小时单排打上《APEX英雄》端游大师段位。很多《APEX英雄》玩家跟白哥一样,对《高能英雄》抱有期待,认为《高能英雄》是《APEX英雄》手机版的代餐。

今年5月,EA与腾讯合作研发的《APEX手游》全球停运,距离该游戏海外上线刚过一年,国服玩家都没能摸到这款游戏的影子。今年6月《高能英雄》曝光,并且在介绍中存在与《APEX手游》的诸多相似性。

很多玩家都认为,《高能英雄》的英雄技能、外观和故事、操作上的攀爬、飞索、滑行等设计确实有一些《APEX手游》的影子。

但实际体验下来,《高能英雄》并不够成为《APEX手游》代餐。

玩过《APEX英雄》的玩家都知道,这是一个讲究身法的游戏。绳索跳,上墙加速,空中变相,超级跳……身法一哥的操作集锦让人眼花缭乱。这些身法在《高能英雄》里很难还原,而且用处不大。攀爬、飞索、滑行的操作,同样是看“枪男”玩的挺炫,实际在更高级的护甲、枪械、倍镜面前都是白扯。

对《APEX英雄》的角色技能和背景的调整,以及将《APEX英雄》的击倒护盾+捡牌子复活的机制彻底简化为无限营救+自救+无限复活后,《高能英雄》就没有了《APEX英雄》的精髓。

《APEX英雄》的协同进退,守家转移,打架前先踩点以防被劝架,一边架枪消耗一边进点的一系列烧脑博弈,变成了《高能英雄》里各凭本事的单走,和“突然开始又突然结束”的不服就干。

而开局前的出生岛,新手必备的M4枪械,熟悉的自动拾取、辅助压枪、地图上的脚步/枪声定位,以及左右扭来扭去的敌人,都在提醒着玩家们,这更像是一款不需要动脑的技能版和平精英

白哥的《高能英雄》游戏时长停留在5小时,只留下一句“不好玩”。玩了几局之后很多玩家也发现,“代餐”终究是变了味。

和平精英不需要加法

相对于《和平精英》,《高能英雄》增加了英雄技能,以及Z轴的移动,让TTK更长了,“枪男”的容错率更高了,玩起来比《和平精英》更难了。但是给《和平精英》的难度做加法,并不一定是好事。

现在的《和平精英》早就不是“打打杀杀”的枪战游戏了,很多玩家是把《和平精英》当成消遣和休闲的场所,尤其是很多女玩家,比起输赢,更看重搜包时的社交和获胜后的Ending pose。而且,这游戏当初火,就是把俏皮刺激但玩起来麻烦的“大逃杀”模式,变成登录便捷、有手就能玩的“大吉大利”战术竞技。

很多人说《和平精英》变成“和平暖暖”,就是因为《和平精英》无法在玩法上做减法,于是在皮肤、地图等其他层面做加法。但这并不意味着,《和平精英》玩家需要增加难度。

《高能英雄》的《和平精英》内核和《APEX手游》既视感,吸引来了这两个游戏的玩家,但结果却是各不相容,各回各家

一个场景是,《和平精英》玩家觉得操作别扭,建议把左右探头的模式加进去。被其他玩家回击“再给你加个趴地上的功能得了?”。

《APEX手游》玩家也觉得别扭,建议加入第一人称模式,同样引发了其他玩家的反对。类似的争论还有,写实风在国内没市场 vs 卡通风太塑料迎合小学生等等。

正如很多《APEX英雄》玩家觉得《高能英雄》的简化太无脑,存在《APEX英雄》再“拉胯”也不会跟《高能英雄》比较的优越感一样。

《和平精英》玩家也很享受游戏玩法的“稳定”和“和平暖暖”的放松,并不会因为光子做了款新的“APEX和平精英”就冲进去并留下来。

所以,《APEX英雄》玩家在《高能英雄》几天打到钻石、大师段位后,觉得“炸鱼”没意思,又回到《APEX英雄》里;而《和平精英》玩家也会觉得长TTK和更多操作量并无必要,还是“和平暖暖”好玩。

越像“和平精英宇宙”,路越窄

即便上线初期被很多人冠以“光子对战术竞技又一次进化”,并请来王鹤棣等流量明星代言,但当玩家们“各回各家”,《高能英雄》的中开低走就不难解释了。

这也反映出了光子的一个问题,就是做啥都像和平精英的新mod。

当时跟《明日之后》平起平坐的《黎明觉醒》,各方面都像极了“和平精英的MMO”,这次的《高能英雄》也更像是打了APEXmod的和平精英。

但这些游戏都没有吸引和平精英的核心玩家,也没能承接到新的玩家群体。所以《黎明觉醒》经常上不去畅销榜了,《高能英雄》也中开低走了。而同时间段的其他射击手游《暗区突围》,《使命召唤手游》《穿越火线:枪战王者》并无波澜。

并不是《高能英雄》游戏不好,也不是做啥都像和平精英的工业化不利。而是手游市场对同类玩法的要求更高了,要么是2D-3D,3D-开放世界的体量转变,要么就得有明显的差异化。

显然,《APEX手游》是有点机会的差异化,但和平精英的APEXmod并不是。就好像在《王者荣耀》统治了手游MOBA好多年的今天,玩家期待的可能是《英雄联盟手游》,绝不是技能和操作变复杂的《王者荣耀》DOTAmod。

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如果说《APEX英雄》是天空,《和平精英》是地平线,贴地飞行的《高能英雄》越像《和平精英》,就越趋近飞不高的结局。

本文作者:哈士柴,由 < 靠谱编辑部 > 编辑