“一路热爱,一路前行。”
6月28日,“2022网络影视奥斯卡”金骨朵盛典举办,在众星云集的获奖演员中,一名虚拟演员的上榜显得格外瞩目,她就是荣获“年度工业化革新技术奖”的虚拟鹤追,虚拟影业旗下的虚拟演员,在此之前,她还获得了中国虚拟人创新势力奖之“最受欢迎虚拟影视偶像”。
“一路热爱,一路前行”,就像虚拟鹤追的获奖词一样,她凭借热爱坚持,得到了传统网络影视媒体的认可。据了解,这次金骨朵盛典众星云集,与鹤追一同获奖的还有龚俊、白鹿、刘奕君、刘琳、宋祖儿等兼具实力和人气的优秀演员,以及《司藤》、《北辙南辕》、《云南虫谷》等热播剧的相关工作人员。与他们同台领奖,虚拟鹤追跨次元而来,作为虚拟演员的开创者,与真实世界的传统演艺界大佬碰撞出新一代数字科技+传统影视的火花。
从2019年出道至今,虚拟鹤追持续受到文娱和数字行业的共同关注,经过其幕后公司虚拟影业三年的持续投入,在粉丝积累和行业认可方面都取得了一定的成绩。
当下数字技术进入了新的高速发展周期,虚拟人领域随之迎来风口,虚拟人为互联网带来的价值正在不断扩大。虚拟鹤追从传统动画出发,通过以创作链接情感的运营理念,链接着动画的传统与未来。
直击产业痛点,虚拟鹤追赋能「动画+数字人」
根据艾媒咨询《2021中国虚拟偶像行业发展及网民调查研究报告》数据显示,2021年,中国虚拟人带动产业市场规模达到了1074.9亿元,有八成以上的国内网民有追星行为,其中支持和关注虚拟偶像的比例为63.6%。有92.3%的虚拟偶像爱好者年龄在19-30岁之间,54.1%的虚拟偶像爱好者喜欢影视领域的虚拟偶像。
和近两年跟随元宇宙热陆续诞生的新生代虚拟人不同,虚拟鹤追早在2019年就已经官宣出道。
采用“虚拟形象+专业中之人”的成熟模式,在不少虚拟人还在寻找应用场景的时候,虚拟影业已经为虚拟鹤追做好了规划——以虚拟演员的身份定位发展。
在更早之前,虚拟鹤追就开启了她“十八线虚拟女明星”的忙碌日常。在经典科幻动画《雄兵连》一二季中,虚拟鹤追饰演重要角色帝蕾娜,并在动画网络大电影《烈阳天道I》中饰演女一号,这两部总播放量超过30亿的系列动画作品,为虚拟鹤追在出道伊始做好了人气的积累。在此之后,虚拟鹤追通过继续参演动画作品和一系列市场化运作,逐步走在了国内虚拟人行业的前列。
虚拟鹤追用“虚拟演员”概念尝试突破传统,利用虚拟演员的身份出演动画作品,另一方面在不停打磨的过程中完善虚拟鹤追的形象,高效又稳定地提升了角色品质,形成正向循环。
2021年1月22日,由bilibili和虚拟影业联合出品的动画《长剑风云》开播,虚拟鹤追出演女主角贺将,为观众带来了一部热血女卡车司机在末世逆袭生存的小人物史诗故事。因为与此前的科幻题材大片不同,这次鹤追带来全新的演绎风格,这部动画作品开播期间登上哔哩哔哩1月份战斗榜TOP1、热血榜TOP2、热门榜TOP3。
随着虚拟鹤追定位的不断巩固,个性化的表演模式越发成熟,配合虚拟影业技术上的升级与突破,虚拟鹤追在后续出演动画时愈发得心应手,成为动画作品品质和内容的基础保证。
和传统的虚拟角色、虚拟主播相比,虚拟鹤追凭借一部部出色的作品,给观众留下了更加具体的印象,也初步证明了虚拟演员模式在产业创新上的可行性。动画IP的不断加持,提升了虚拟鹤追IP的价值。通过出演动画作品,观众开始认可“虚拟演员”这一概念创意。
值得一提的是,以虚拟演员的形式参与动画表演已经领先于日本动画中的同类概念。目前,有机会参与动画项目的日本头部虚拟偶像,受制于人设和团队属性的限制,仅能参加动画非主要角色的配音工作。但国内的虚拟鹤追已完成了多部作为“动画主要角色+原声配音出演”在内的全部表演,实现了从概念创意到内容质量的全面领先。
虚拟鹤追还为动画产业内关于“动画如何打造IP”的经典问题提供了新解法,和传统的影游联动、衍生品开发方式不同,不局限于让作品成为IP,而是另辟蹊径,着重角色IP的打造。
虚拟影业创始人萨拉雷曾表示:“‘人’总是能够吸引人,我们做《雄兵连》时,观众对作品褒贬不一,但角色依然是角色,这是很重要的一个经验。”对于观众而言,许多动画作品剧情并不如角色给人留下的印象深刻。虚拟影业利用动画工业自建虚拟形象IP,再出演动画作品完成IP增量的过程完全自主可控,且鲜有对第三方能力的依赖,这为传统动画的破局提供了新的思路,虚拟鹤追在作品品质和IP上实现了对国产动画的双重赋能。
在虚拟鹤追出道的几年来,不少动画作品也开始挖掘其中虚拟角色的IP价值,并针对虚拟角色进行主播、偶像化开发的尝试。但目前通过同一个内容价值体系将虚拟角色IP串联,只有虚拟鹤追可以做到,无论是之前的《雄兵连》、《烈阳天道I》,还是如今的《长剑风云》,观众都能在作品中看到虚拟鹤追外在的东方美感和内在的坚韧与成长。
由动画带来的扎实的内容同样给数字人行业提供了新的方向。一直以来,困于冷启动的数字人都会被“角色不美观,出场即尴尬”的问题所困扰,虚拟鹤追通过经验老到的动画制作技术,以及“动画+数字人”互相成就的方式解决了这一困扰。目前虚拟鹤追在抖音的曝光量已经超过2000万,并以虚拟演员的身份入驻了B站、微博、快手等平台,通过持续培养和运营粉丝,打造长效私域流量,用内容和喜欢她的粉丝们,建立起了更深层次的情感链接。
不止虚拟鹤追,虚拟影业链接传统与未来
虚拟鹤追通过作品和演技崭露头角,不仅得到了传统影视行业的认可,也连续多次登上各个平台的虚拟数字人榜单。今年4月,虚拟鹤追登上艾媒咨询《2022年上半年中国虚拟人百强榜》第19名。在7月份互联网周刊刚刚发布的“2022虚拟数字人商业价值潜力TOP50”中,虚拟鹤追也再次上榜,进一步得到了科技互联网产业的认可。
虚拟鹤追的品牌联名案例也进一步证实了其在商业上的实力。2020年8月,虚拟鹤追与联想M10 Plus平板电脑联名,并出席联想×国漫 “国漫狂想”发布会。2021年10月英雄联盟S11期间,虚拟鹤追在微博为进入世界赛的LNG战队加油助威。极具科技感的突破和多元化的尝试是虚拟鹤追个性化IP构建上的小试牛刀,也代表着围绕虚拟演员在品牌跨界上展开有着丰富的想象空间,潜力无限。
虚拟鹤追只是开始,目前,作为集原创动画影视创作、内容出品发行为一体的综合性公司,虚拟影业已经将虚拟鹤追的成功经验用于新演员的尝试,旗下虚拟演员虚拟盒子在最近官宣了参演《长剑风云2》并杀青的消息。
不同于虚拟鹤追“实力派”女艺人的定位,虚拟盒子选择了距离感较低的偶像设定,通过在社交媒体的互动以及对生活的刻画,让粉丝有不一样的体验。
在内容方面,以动画为根基的虚拟影业目前有《长剑风云2》、《山海际会》、《蓝网升级计划》等多部新动画作品储备。作为一个始于热爱、忠于未来,主创人员均有多年动画制作经验的动画团队,虚拟影业在经历了动画产业的数次跌宕后,依旧陪伴行业共同成长,持续发展。
在内容为王的中国网络动画3.0时代,虚拟影业已初步形成了以虚拟演员为核心的创作体系,打造了特色鲜明的动画厂牌。当《长剑风云》等代表传统的动画作品被更多观众所熟知,当虚拟鹤追、虚拟盒子等代表未来的虚拟演员变得更具价值,虚拟影业也将链接传统和未来,陪伴中国动画行业实现新的跨越。
作者:祥瑞,本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑