完蛋!游戏大厂被“代号:开放世界”包围了 

《鸣潮》拿到版号,《王者荣耀:世界》又公布了实机,开放世界这辆车里,又来了两个狠角色。作为2024年最热,也是唯一有机会的赛道,种子选手众多,车门就快关不上了。

以武侠和二次元题材为核心,一批热门在研游戏要么名字里就是《xx世界》,要么是明牌宣传开放世界,要么号称大世界/3A级往开放世界方向营销,再不济也得是个箱庭大世界,可探索大世界……但是世界越大,玩家却越觉得空虚。

武侠大世界炫技

2023年,不是开放世界的都不敢说自己是MMO了。“重新定义开放世界”,“让MMO再次伟大”这些口号让《逆水寒》因为“碰瓷营销”出名,但它首月确实拿到了MMO品类畅销榜最好的成绩,并且几次拿到畅销榜第一名,可以说是大赢特赢。

10月批次拿到版号的《剑网3无界》,则是《剑网3旗舰版》的手机端,也是《剑网3》画质升级+双端互通迈向旗舰版的重要一环。

而这个旗舰版说白了也就是,画质更逼真,人物更细腻,光影更真实,升级到“3A的品质”,然后移动端能流畅玩到80%的端游内容。

这一3A级别的旗舰版,虽然跟开放世界无关,但《剑网3》制作人郭炜炜在媒体采访里提到,旗舰版耗费程序+美术近千人研发四年,也足够让玩家建立期待。

同一批拿到版号的网易的《射雕》,则直接喊话这款游戏是600人团队研发6年,预计投入成本超过10亿的“大世界”,并且强调自己“AI演算”的技术力,和往内容驱动的“控制数值”。

武侠仙侠MMO题材里,还有打出开放世界明牌的《仙剑:世界》和用了UE5研发对环境、人物全面提升的《诛仙世界》。

《仙剑:世界》游戏画面

《诛仙世界》游戏画面

开放世界够不够开放不好说,但武侠仙侠的MMO大世界绝对够大。

二次元开放世界够卷

库洛的《鸣潮》每次测试都带着巨大的议论,作为二次元领域最接近开放世界的在研产品,《鸣潮》确实在BOSS战斗上令人有点上头,大世界的探索度也很高,并且写实风和国风都呈现出了特点,当然文案还需要优化。

《鸣潮》游戏画面

很多玩家说《鸣潮》现在还没出,太晚了。但实际上二次元开放世界这个赛道,还在升温,只是不够好的产品,很容易被“卷死”。

腾讯代理的《玄中记》曾被认为是腾讯在二次元开放世界的一个布局,该游戏2022年1月上线,2023 年 2 月就停服。腾讯代理的《诺亚之心》主打“无缝大世界冒险手游”,2022年4月上线,将于2023年12月停服。

《玄中记》游戏画面

《诺亚之心》被玩家吐槽

不够大的活不过一年,还在做的也在尽可能做大。

近期公布PV的《明日方舟:终末地》虽然并没说是开放世界,但实机中能看到有地图探索玩法,而且有媒体估测一个区域至少有几小时可探索内容,目前共展示了5个区域。

同样《王者荣耀:世界》内测玩家反馈,从稷下的港口到通天塔跑图花了27分钟,这只是地图的一小部分,侧面说明《王者荣耀:世界》的开放世界之大。

至于《绝区零》和《一拳超人:世界》也搬出了足够玩家花时间探索、精致的箱庭世界。也就是说,二次元跟世界沾边,高低也得是个箱庭世界的游戏。

《绝区零》游戏画面

《一拳超人:世界》游戏画面

没特点的大世界只是2003年的游戏重置

游戏市场集体“Go Big”,也是被逼无奈。

玩法和题材,美术与剧情,每一环都很难找到绝对的差异化,可能《重返未来1999》算是差异化的小成功。在这个市场环境下,游戏制作人纷纷意识到,成本低于一亿,再做2D卡牌对撞连牌桌都上不了,3D几亿元砸进去实际也是回本难度大。

把“xx世界”做大并不是出路,而是底线。

老实说,无论是武侠江湖题材的MMO开放大世界,还是二次元/科幻/废土开放大世界,很多时候,这些手游的PV和测试时都有2003年MMO游戏的既视感。

只不过有的像《热血江湖》,有的像《永恒之塔》,这可能也是集体“Go Big”之后的隐患。我理解开放世界、大世界、3A级别质量的技术力是吸引玩家的下限,但如果游戏内核玩法没有明显差异化,如果游戏内的世界观和背景故事没能增强代入感,那所谓的升级与革新,也只是用2023年的技术做了款2003年游戏的重置版。

这也是《王者荣耀:世界》PV最直观的感受,总体看起来像斗罗大陆,实际的环境和景观不够中式也不够西式,看不出明显的特点。

我想这是在大世界和战斗体验之外,长线更需要警觉的问题。同样,被称为网易“二次元GTA”和“二次元蜘蛛侠”的《代号:无限大》也被很多玩家质疑为从《隐世录》秽土转生,《隐世录》曾经从古风变换成赛博科幻风的MMO,如今风格是否统一,世界是否够大,留下了许多疑问。

当然,《原神》之后的二次元开放世界也并非死路一条,比如轻科幻末世风的《幻塔》同样以开放世界冒险为宣传点,虽然不算大赢特赢,但至少也是合格的成绩,2021年12月16日上线的《幻塔》游戏流水累计超过30亿元,也为2022年完美游戏总收入贡献了将近一半。而武侠江湖MMO做大的赛道,同样有《剑网3》在《逆水寒》的竞争下,收入比去年提升了35%。

《代号:无限大》游戏画面

都说“以前的游戏更好玩”,但至少现在的游戏世界更大了。越做越大的“xx世界”游戏争相挤入2024年,把这个赛道的车门快要挤得关不上了。下一站的风景,祝他们好运。

本文作者:哈士柴,由 < 靠谱编辑部 > 编辑